สล็อต

เหตุใดสล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะจึงหมุนเวียนไปรอบ ๆ เกมอาร์เคดเก่า ๆ

ความสำคัญในช่วงต้นอยู่ที่ Arcade Classics

การจู่โจมในเกมที่ใช้ทักษะนี้เริ่มขึ้นในช่วงกลางปี ​​2010 คาสิโนตระหนักว่าพวกเขาจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อแก้ปัญหาพันปีของพวกเขา ณ จุดนี้ ปัญหาเดียวคือพวกเขาไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน

โฟกัสแรกของพวกเขาดูเหมือนจะเป็นคลาสสิกอาร์เคดที่เก่ากว่า Space Invaders ของ IGT และ Centipede ของ Scientific Games เป็นสองความพยายามที่เร็วที่สุดในประเภทนี้ pussy888

Space Invaders ได้รับการปล่อยตัวในอาร์เคดในปี 1978 และต่อมาปรับให้เข้ากับ Atari ในเวอร์ชันสล็อต คุณจะระเบิดเอเลี่ยนขณะที่พวกมันลงมายังโลก

ตะขาบถูกปล่อยออกมาเพียงสองปีต่อมาและได้เดินทางไปยังอาตาริด้วย รูปแบบสล็อตมีโบนัสคล้ายกับ Space Invaders ยกเว้นว่าคุณยิงตะขาบบินยักษ์

อย่างที่คุณเห็น เกมทั้งสองนี้มีอายุหลายสิบปี แต่ละสล็อตมีการจำลองของเกมที่อิงตามในรอบโบนัส

ความจริงที่ว่าคุณสามารถเล่นวิดีโอเกมเพื่อเพิ่มการชนะสล็อตของคุณได้นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่การเลือกเกมอาร์เคดแบบเก่าเพื่อเชื่อมต่อกับผู้ชมกลุ่มมิลเลนเนียลนั้นเป็นเรื่องแปลก

ไม่มีพันปีเกิดแม้กระทั่งเมื่อเกมเหล่านี้เปิดตัว มีโอกาสน้อยที่พวกเขาได้ย้อนกลับไปสู่ประวัติศาสตร์การเล่นเกมมากพอที่จะลองเช่นกัน

ดังนั้นเกมอาร์เคดแบบเก่าจึงเป็นทางเลือกที่ไม่ดีสำหรับสล็อตที่ใช้ทักษะเป็นหลัก พวกเขาไม่เกี่ยวข้องมานานหลายปีแล้วและคนรุ่นมิลเลนเนียลและ Gen-X ส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน

สล็อต

การค้นหาจุดร่วมระหว่างเกมเมอร์ขั้นสูงและเกมแคชชวล

บริษัทที่กำลังพัฒนาสล็อตตามทักษะสำหรับคาสิโนต้องเผชิญกับการปรับสมดุลที่ยากลำบาก พวกเขาจำเป็นต้องสร้างเครื่องสล็อตที่ดึงดูดทั้งผู้ชมเกมทั่วไปและขั้นสูง

สมมติว่านักพัฒนาสร้างรอบโบนัสที่ยากเกินไป ผู้เล่นทั่วไปจะไม่อยากเล่น สถานการณ์ดังกล่าวจะนำไปสู่ผู้ชมกลุ่มเล็ก ๆ สำหรับเครื่องสล็อตตามทักษะ สล็อต

แต่ถ้าผู้ให้บริการเหล่านี้สร้างโบนัสที่ง่ายเกินไป ผู้เล่นทั่วไปก็จะเป็นคนเดียวที่สนใจ นอกจากนี้ สถานการณ์ที่เครื่องสล็อตไม่ดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลจะไม่เปลี่ยนแปลง

นักพัฒนาจำเป็นต้องสร้างเกมที่สามารถดึงดูดใจคนทั้งสองได้ งานนี้พูดง่ายกว่าทำ

เกมสไตล์อาร์เคดถูกมองว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการบรรลุเป้าหมายนี้ แม้ว่า Centipede และ Space Invaders จะนำเสนอการเล่นเป็นพื้นฐาน แต่ก็สามารถท้าทายได้เช่นกัน

โบนัสจากเกมอาร์เคดอาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทดสอบว่าสล็อตตามทักษะจะได้รับความนิยมหรือไม่ ท้ายที่สุด พวกเขาเสนอระดับการเล่นเกมที่อาจดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง

สล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะขั้นสูงจะมีให้บริการหรือไม่?

ในบางจุด คาสิโนอาจพบว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลไม่สนใจเครื่องสล็อตที่เกี่ยวข้องกับเกมอาร์เคดคลาสสิก พวกเขาอาจค้นพบด้วยซ้ำว่าคนหนุ่มสาวไม่สนใจที่จะหมุนวงล้อเลย

หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ สถานประกอบการพนันและเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์จะต้องเสนอการเล่นเกมในระดับที่สูงขึ้น ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจนำเสนอเกมที่มีรูปแบบตาม CoD, Fortnite และ/หรือ Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) คาสิโน CSGO-SlotsAtlantic City เสนอรูปแบบการเล่นเกมนี้ในระดับหนึ่งอยู่แล้ว Danger Arena เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแห่งอนาคต ให้ผู้เล่นเดิมพันความสามารถในการยิงศัตรูหุ่นยนต์

แต่รูปแบบการพนันขั้นสูงนี้ประสบปัญหาเดียวกันกับสล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะเป็นหลัก นักพนันส่วนใหญ่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามี Danger Arena และเกมที่คล้ายคลึงกัน สล็อตเครดิตฟรี

ด้วยการรับรู้ที่มากขึ้น การพนันประเภทนี้อาจพบผู้ชมนับพันปีได้เป็นอย่างดี แต่อย่างที่เป็นอยู่ เกมเหล่านี้จะต้องได้รับความนิยมมากขึ้นก่อนที่จะกลายเป็นผู้ทำกำไรที่ถูกต้องตามกฎหมายสำหรับคาสิโน